对高序列级别效果降低)。
自带秘术雷云:造成范围7*7,伤害300的雷电伤害,消耗精力1,冷却时间五分钟(对高序列级别效果降低)。
自带秘术玄罩:制造一个玄光护罩,守护自身,抵挡300点攻击,消耗精力0.3,3秒后自动消失。冷却五分钟。
提升四种秘术则分别是幻影强化,星体结界,血祭杀法和伤害延迟。
一星体结界能力提升为:
守衡:结界范围半径50米。
失衡:封印主动性秘术100%(同级别),高一级30%。
混沌:伤害25/秒(封印期)。
寂静:自我恢复2/秒(结界内)。
枯萎:持续时间3秒(禁锢期)
烙印:精力消耗1,持续时间15秒(封印期)。
幻想:伤害50/秒(禁锢期)。
神秘:时间可主动缩短4秒,范围可主动缩小10米/半径。
二幻影强化能力提升为:
守衡:提升幻象强度3倍(基于幻象基础)。
失衡:提升幻象速度2倍(基于幻象基础)。
混沌:提升幻象伤害1倍(基于幻象基础)。
寂静:提升幻象生命1倍(基于幻象基础)。
枯萎:正面效果提升1倍,负面效果削弱1倍(基于幻象基础)。
烙印:不消耗精力。
幻想:制作额外幻象1(百分百)。
神秘:对抗效果7,承载效果7。
三血祭杀法提升为:
守衡:1:1.1(生命与伤害兑换比)。
失衡:无效果。
混沌:伤害加成12。
寂静:生命恢复5/秒(持续十秒)。
枯萎:无视秘术防御(同级别)。
烙印:消耗精力0.2。
幻想:最大扣减值(百分之五十)。
神秘:承载效果6。
四伤害延迟提升为:
守衡:免于死亡(总伤害180%内)。
失衡:无效果。
混沌:无效果。
寂静:保留生命12%(伤害爆发大于100%小于180%时)。
枯萎:免疫功能性损伤8。
烙印:精力消耗0.5。
幻想:持续恢复生命5/秒,持续1分钟。
神秘:伤害削弱12%(伤害爆发时折算),承载效果5。
可以说这一连串提升让江长夜的秘术威力大增,但是江长夜却一点都不开心。
他这次提升四种秘术,主要就是为了突破幻象使用血祭杀法的局限,为此他可是用了整整六点神秘来提升承载度——幻影强化的承载度是可以作用在幻影上的。
结果还是没成。
目前幻影能够使用的依然只是腥红之爪再加个伤害延迟。
但是幻象要伤害延迟有什么用?
幻象怕死吗?
浪费!
江长夜想要的是幻象使用血祭杀法,相当于虚拟生命转化实际伤害。
可惜想的太美好,难度也格外大。
就没听说有人能做到过。
反倒是腥红之爪和血祭杀法的结合出现
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