2)第一百四十八章 试探 上_剑与魔法与东方帝国
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  人告知他,说在前方的村落,发现了敌人斥候的据点,还有一队混编士卒正在向那里前进。根据侦查的结果,这批援军是群来路不明的土人佣兵,旗号没人见过,连脚印都乱七八糟的。显然,不是什么有战斗力的部队。这个村子的位置,在敌人行军路线左前方。如果占领这里,可以威胁到侧翼的安全,迫使敌人不断投入后续兵力,加入对这里的争夺。如果他们这么做,就必须停止行进,转换阵列方向。不过从他们的行进轨迹和阵型安排看,这里应该不是他们预计的决战地点。

  不理这边的话,他们就得改变行军路线,更加远离河流和林地。这样也不是不行,但本部游骑肯定会利用机会,给他们施加更大的压力。他们大多是步兵,在战场选择上处于劣势,不见得能撑多久。

  一路上,敌人都谨小慎微,按理说不会出现明显的漏洞。那么现在,他们派了一直孱弱的部队保护这里,就显得很不正常。

  日逐王本部的贵人们,也琢磨不清这是怎么回事。之前的消息一直显示,这支军队几乎就是汉朝人手把手训练出来的。匈奴人对汉朝军队的风格不要再熟悉了,他们肯定不会犯这种错误。

  这回作战的对象,是所谓的夏国——当然,匈奴人是坚决不承认这个名字的。他们自己都没把夏当做国号,一群西戎野人,怎么好意思抢这名字?

  不过这回,情况总归是不太对劲。

  指挥这一路的都尉认为,如果贸然把主力放出去,很可能反而会中计。他怀疑,不能排除敌人反其道而行之、试图用看似理想的交战环境,诱使匈奴方面放弃机动性,投入战场一隅的争夺中。

  日逐王部三天两头和汉朝冲突,哪怕在西洲,都时不时就会被打劫。凉州的官吏无非就那几种:主战派残暴又狡猾,主和派狡猾又残暴。他们很多都是这几年持续的大战中活下来的,几乎没有好相与的角色。

  都尉研判后认为,只要他们在伪夏军中参与谋划,就不该犯这类低级的错误。

  不过,一直回避战斗也是不现实的。

  匈奴人其实没多长时间。如果能迅速解决战斗,那么就有机会吞下这片肥沃的田地。反过来,一旦汉朝回过神,甚至把这次交战当做拉扯匈奴整个战略布局的突破口,情况就会急转直下了。所以,日逐王部甚至没有和对方进行外交扯皮,自己就率先发起了进攻。

  以往西域的小国,就是日逐王部的僮仆都尉管理。可惜几十年下来,汉朝硬把僮仆都尉打成了光杆都尉。现在如果有希望恢复当初的态势,在西洲重开屯田,迫使土人归附,那么,就有希望恢复当初的势头。

  对匈奴人来说,这个诱惑实在太大。

  都尉想到最后,决定将计就计。先派人带着杂胡仆从去试探一番,如果对方真的都是些靠不住的杂牌,就仗着人多轰走他们。反过来,丢掉这批炮灰,也没什么可惜的。

  西迁的路上,匈奴人吞并了不少沿途部族。不过,这些人的作战水平大多都靠不住,偶尔有一两个勇士,也无关大局。他们的武器装备也十分落后,甚至生活习惯,都让匈奴人很是不悦——有些家伙,脏得简直和西洲恶臭民差不多。

  被分配到这个任务的且渠,也是很不满意的。然而上头的命令,他总得想办法去完成。

  他只好带着本部骑兵,驱赶着杂胡部众,继续前进。

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