1)第一百六十一章 匈奴忠臣 上_剑与魔法与东方帝国
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  单于庭。

  “按现在的速度,三天后,我们就能与敌人主力接触了。”一名斥候队长汇报道。

  帐篷里,一众官员、小王聚在一起,等待分配任务。

  之前一年里,匈奴细作一直在各地,打探土地和人口分布的情况。

  匈奴人十分注重信息的收集。他们没有自己系统的兵法,但按照长久以来的战争经验,想在对抗中获得优势,事先对敌情有足够的了解,是必不可少的。

  中原人说匈奴部众行动迅速,但匈奴人自己心知肚明,这归根结底,还是他们掌握的情报足够多。反过来,如果中原人哪次在信息获取上更胜一筹,匈奴人就免不了要吃大亏。

  草原虽大,游牧却不是到处乱逛。草场的大小是有限的,位置也是基本固定的。小部落的选择还可以更多些,部族的规模越大,回旋的余地就越少。对匈奴这个体量的政权来说,事情有时会很尴尬。

  如果部众太分散,打起仗来就会很吃亏。如果集中起来,又对草场条件依赖很高,否则就必须有足够的积蓄物资。所以每次战争前,单于都需要紧急召集部众。

  及时发现中原人动作,快速做出战略方向判断,制定应对计划,集结、分配各部战士,规划家眷、牲畜的集中迁徙……这些都需要尽快完成。

  草原人分布广泛,组织也比中原人松散的多。一名威信很高的首领,也能指挥众多部族按命令行动,发起战争。但和中原人进行长时间的激烈对抗,却是件要求很高的工作。

  不过话说回来,要是没有这些本领,恐怕连大月氏都打不过,也就没有现在的匈奴了。

  汉军每次出塞,补给有限,都待不了太久。相比而言,可以耕种的地区和优良草场的丢失,比单纯的杀伤,对匈奴人的打击要大得多。

  匈奴人来到西洲,也是首先寻找合适的居住地。

  这里较为富庶的区域其实不太容易待。当地人非常喜欢修筑坞堡,哪怕国境腹地也是如此。匈奴人倒不是无力攻克,但一个一个去对付,损耗实在太大。

  这里的村民也很机警,遭遇匈奴小队袭击时,行动十分熟练,表现得不比汉地民众差。看起来,他们对于如何应对劫掠,似乎非常熟悉,让匈奴人很是憋屈。

  好在有人报告说,这片大陆上,也有十分优秀的草场。

  那里可以耕种也可以放牧,简直是匈奴人梦寐以求的地方。不过现在,那里被另一伙人占据着。

  按打探来的消息,控制此地的,是个定居的牧人政权。最早,他们是个由十支乌古尔人部落组成的联盟,后来接受了西洲人主流的宗教与文化,开始定居,建立了自己的王国。

  西洲人对他们的称呼也并不一致——而且,西洲人的语言、方言实在太多,也念不出一个统一的发音来。

  有人称之为“浑

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