4)第三百三十三章_我玩的游戏成真了
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  魅力神阿爾文算一個,歐神多蘿西的話,只能算半個。因為阿爾文的魅力作用是霸道的完全不講道理的,不用神去干預信徒也可以操作,只要他想,他的信徒很容易把別家心志不堅的迷個七葷八素,純靠這個確實不能實現統治,要攪混水讓別家亂起來可太容易了。從這個角度,阿爾文是真正不需要打的神,多蘿西算半個純粹是因為她很容易招來舔狗,主要就是眼饞她那手神力想蹭點軟飯的,這個通常只作用於其他神,對信徒的影響沒那麼大,畢竟你都信仰了一尊神了總不能為了眼前一點資源就改換信仰……以前半路跑來信仰多蘿西的基本都是遭遇了重創,原先的信仰徹底動搖了才會轉投別家。

  考慮到多蘿西招胃不好的喜歡,而阿爾文可以招一切神的喜歡,他們同時在一隊的時候,不怎麼打就解決問題也不奇怪。

  聽話的想到這裡,提起話頭的卻不是這意思。

  「是啊,通過神力作用或者策略執行來動搖別家,直接影響他們站隊這種事,在戰爭中一點也不奇怪,但我說的不是這個,我是說,你見過在打征服的活動裡醉心研究的傢伙嗎?」

  「針對性的武器研發當然也有。」

  「不是……多蘿西那邊集結了一大堆能打不能打的疊滿了狀態搞研究,什麼能源啊,工具啊,藥物啊……各方各面,推的項目跟活動基本毫不相關,好像就是做技術交流共同革新來了。」觀戰的神不能看的特別清楚,大概也知道他們在搞什麼,也是這時候他意識到對於不擅長戰鬥的神來說,參與活動的意義搞不好就在這裡。

  就像多蘿西同盟那樣,裡面擅長戰鬥的負責去打,讓他們同盟存活下來走得更遠。

  不擅長戰鬥的要分為兩個部分,比較生活化的那部分為前線做後勤保障,更學術的直接可以徵調同盟內擁有的一切人才和資源合力研發。

  同盟裡面構成複雜,就意味著各自擁有者不同的生態,資源極大可能互補,神可以提供的buff支持也很豐富,就算再平庸的神手底下大概都有幾個英雄級別的信徒,集合了那麼多家的力量,研發速度必定是一日千里。

  確實,這種副本是復刻的,除非最後階段很多東西你創造出來了也帶不走,除非贏到最後獲得獎勵可以提取。

  但是呢,就算設備帶不走,知識本身可以帶走,只要存在腦子裡就好了,信徒們參加完活動回去又不會失憶。

  還有!信徒的狀態並不會因為活動結束就一鍵還原到參與之前,意思是,假如說在過程中他的體質進化了,狀態升級了,這個狀態不屬於物品,是可以直接帶回去的。

  考慮到這個活動會進行很多輪,就算每一輪對神來說時間不長,只有區區數日,擱信徒那邊週期是比較漫長的,假如說同盟能存在個十輪,一開始就投身科研的話,就有差不多十年時間,這麼長的時間,集合了這麼多的力量,再菜也能搞出點東西來了。

  每一輪不同神之間的相逢還能擦撞出不同的靈感,很多平時搞不出的東西,都可以在這個活動週期裡面搞出來,這就是非戰鬥系參與進來的價值。

  覺得他們不能為贏得戰爭提供幫助就直接淘汰出去這種行為是非常短視的!

  觀戰那個意識到這點之後,直接就氣壞了,覺得自己早早碰到雷神並被判定為累贅直接送走簡直血虧,雷神小隊但凡下手慢點,多留他幾輪,給他個機會見到多蘿西情況就不一樣了!

  他本來可以有的參與感!

  本來可以更新的技術!

  本來可以參與的信徒培訓課!

  本來可以點亮的科技樹!

  全部!全部都被雷神小隊搞沒了!

  觀戰的這個氣炸,不光是自己氣炸,他還去找了同樣被雷神送走,也目睹了那些後續,應該可以共情他的其他神。

  男男女女一二十個激.情辱罵了雷神半天。

  因為太氣了,沒控制好音量,一不小心就引來了許多聽熱鬧的。

  再然後,這個活動的隱藏玩法就傳開了,因為戰鬥能力不足左右受氣幾乎毫無體驗感的所謂弱神覺得看到了希望,環顧四方試圖聯繫上同自己相性不錯的也搞個什麼小組,準備嘗試著搞點新鮮玩意兒。

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